9月29日から、PC版のアンチチートがEasy Anti-CheatからEA Javelin Anticheatに切り替わります。 EAが自社で開発しているPC向けのアンチチートです。公式は切り替えの理由を「新しい不正の手口を早く把握し、検知を柔軟に作り直せるようにするため」と説明しています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 切り替え日 | 2026年9月29日 |
| 対象 | PCのみ コンソールは今回の切り替えの対象外 |
| 移行方法 | ゲームアップデート後に起動するだけで自動移行 |
| セキュアブート | 現時点では設定不要 他のEAタイトルと違い、BIOSの操作はいらない |
| コンソール側 | サーバー側の検知とコンソール向けのデータモデルに引き続き投資 |
エイムアシストへの影響: 今回はPCの不正対策の土台を入れ替える変更で、エイムアシストの値や挙動についての言及はありません。 7/10の施策のときのように挙動差が出た場合は、確認でき次第このページに追記します。
出典: EA公式「EA Javelin Anticheat is Coming to Apex Legends」(2026-09-24)
2022年9月から運用されているEA自社のアンチチートで、Battlefield 6・Battlefield 2042・skate.・College Football 27など、すでに20タイトルで使われています。 Apexは後から合流する形です。
| 項目 | 直近1年の数字(EA公表) |
|---|---|
| 導入タイトル | 20 |
| 保護しているプレイヤー | 5,710万人 |
| 防いだ不正の試み | 2,670万件 |
| 検知の精度 | 99%以上 誤検知は1%未満としている |
| 起動時間 | 60%短縮(前年比) |
評価されている点: Battlefield 2042では導入後に不正が混ざる試合の割合が半減したと報じられ、Battlefield 6のオープンベータでは33万件以上の不正を事前に防いだとEAが発表しています。 この1年ではDMA(外付けハードで画面を読み取るチート)の検知や、入力を細工する機器・マクロへの対策も追加。 Apexで問題になっているコンバーターやDMAと同じ系統の不正を対象にしています。
不満・懸念として挙がっている点:
| 内容 | Apexでは |
|---|---|
| セキュアブート必須 Battlefield 6 / 2042はBIOS設定が必要で、Steamレビュー低下の一因に |
現時点では不要 |
| Linux・Steam Deckで遊べない カーネルで動くためSteamOSに非対応 |
Apexは2024年秋からLinuxでのプレイを停止済みのため、影響は小さい見込み |
| 他のアンチチートとの競合 Battlefield 6のベータでValorant(Vanguard)と競合し起動できない報告 |
切り替え後に起動しない場合の確認ポイント |
| カーネルレベルで動く PCの深い部分で動くことへのプライバシー面の不安 |
EAは「対象ゲームの起動中だけ動き、終了で停止。対象ゲームを全部消すと自動で削除される」と説明 |
| チーターはゼロにならない Battlefield 6でも発売後に不正報告が続いた |
EA自身も「万能薬ではない」としており、効果は切り替え後の推移を見る必要あり |
※Apexは長くEasy Anti-Cheatを使ってきたため、切り替え直後は起動トラブルや誤BANの報告が出やすい時期になります。 チーター混入率など公式から続報が出たら、このページに追記します。
出典: EA公式「A Year of Progress for EA Javelin Anticheat」(2026-09-10) / Tom's Hardware(2025-08) / Notebookcheck(2025-08) / TechRadar(2025-11)
コンソールのプレデター帯で、アカウント共有をしていた258人が60日間の利用停止になりました。 ランクポイントもすべて剥奪されます。「異常に長い時間、ランクを連続で回している」というコミュニティの報告から調査が始まり、 ログイン履歴と端末情報から、複数の人で1つのアカウントを回している形跡が見つかったものです。
| 機種 | 停止人数 | 内訳 |
|---|---|---|
| PlayStation | 115 | 頻繁な共有 92 / 5台以上で共有 2 / 両方 21 |
| Xbox | 143 | 頻繁な共有 124 / 5台以上で共有 2 / 両方 17 |
| 合計 | 258 | PCは今回の対象外 |
※処分理由はアカウント共有(利用規約違反)で、チートツールによるBANとは別枠です。永久BANではなく60日の一時停止です。 同じ発表で、「Bot Royaleで誤BANされた」という報告を再調査した結果、いずれも正当な処分だったとしています。
あわせて9/2には、全機種(PC・PS・Xbox・Switch 2)で不正なコントローラー機器・ソフトの新しい検知を導入したと発表。 直近2週間でプレデター帯96アカウントをBAN、チーターが混ざる試合の割合はシーズン開始時の5.7%から3.9%に下がったとしています。
出典: Apex Legends公式 Competitive Integrity Update(2026-09-18、Steamニュースほか) / ApexLiveComms(2026-09-02)
7月10日のアンチチート施策で、エイムアシストの挙動は実際に変わっていた。 Respawnのアンチチートチームが8月18日、RCフィルターなどの不正な操作を制限する変更を7/10に適用していたこと、 その結果としてエイムアシストの挙動に軽微な差(特に遠距離)が生じたことを公式に認めました。
| 項目 | 公式の説明 |
|---|---|
| 変更日 | 2026年7月10日(アンチチート施策の一環) |
| 変更内容 | RCフィルター等によるアシスト悪用の制限 |
| 挙動への影響 | 軽微な差。特に遠距離 |
| 命中率の変化 | -2〜4% PAD全体・変更後のデータ |
| 非公表だった理由 | チーターに手の内を明かさないため |
| 公式の推奨 | エイムアシスト関連の設定を見直すこと |
「2〜4%低下」の読み方: この数字はコントローラー全体の平均で、悪用していたプレイヤーが使えなくなった分も含まれると公式が明言しています。 つまり通常プレイヤーの実質的な低下幅は、2〜4%よりさらに小さいと読むのが妥当です。 「弱体化パッチ」ではなく不正利用を潰した副作用という位置づけになります。
| マッチ環境 | 値 | 根拠 |
|---|---|---|
| コンソール同士 | 0.6 | 推定/過去公式 |
| PC(PADのみ) | 0.4 | S21パッチ |
| クロスプレイ混成 | 0.3 | S22パッチ |
※公式は現行の具体値を公表していません。上記はパッチノートの弱体化幅から コミュニティが逆算している「通説値」で、現行PC値を0.3とする説もあります。 数値はRotational(追尾)側のみで、Slow-down(減速)側は弱体化の対象外とされています。
7月下旬、公式発表より先にプレイヤー側から報告されていた内容です。弱体化というより「発動条件の変更」で、アシストの強さ(数値)は据え置きのまま、 一定以上スティックを倒さないとアシストが発動しない仕様になったと、複数プレイヤーの検証で報告されています。
影響が大きいのはリニア×微入力で追いエイムするスタイル。 細かい視点調整で当てていた人ほど「当て感」が低下します。大きく倒す操作は従来どおり。
対策: 追いエイム時に発動ラインまでしっかりスティックを倒す意識を。デッドゾーン・反応曲線の見直しも有効です。
※これはプレイヤー検証ベースの説明です。公式(8/18)は「アンチチート施策に伴う軽微な挙動差、特に遠距離」とだけ説明しており、 発動条件そのものが変わったとは明言していません。当ページでは公式の説明と検証情報を分けて掲載しています。
検証内容の詳細: @apexwidgets のまとめポスト(X)
| 対象 | 現在の扱い | 根拠 |
|---|---|---|
| コンバーター XIM / Cronus / Strikepack / Titan等 |
検知次第、即永久BAN | 公式 |
| ジッターエイム | チート行為と認定 | 公式 |
| RCフィルター アシスト悪用・リコイル抑制目的 |
チート行為と認定 / BAN対象 | 公式 |
| アカウント共有 複数人で1アカウントを回す行為 |
60日停止+ランクポイント剥奪 | 公式 |
| RCフィルター ノイズ低減目的の通常使用 |
技術自体は否定されず | 開発者言及 |
※2026年7月10日付の公式発表では「エイムアシストの仕組みを悪用する目的、 またはリコイルを抑制・無効化する目的」での使用がチート認定の条件。 RCフィルターというスティックのノイズ低減技術そのものの禁止ではない点に注意。 ALGS(競技シーン)ではそれに先行して、RCフィルター調整可能なコントローラー自体が使用禁止になっています。
Easy Anti-CheatからEA Javelin Anticheatへ。アップデート後の起動で自動移行、セキュアブートは現時点で不要。コンソールは対象外。
アカウント共有による規約違反。PS 115人・Xbox 143人。ランクポイントは全剥奪。
PC・PS・Xbox・Switch 2が対象。直近2週間でプレデター帯96アカウントをBAN。チーター混入率は5.7%→3.9%。
アンチチート施策でRCフィルター等の不正な操作を制限した結果、エイムアシストの挙動に軽微な差(特に遠距離)が発生したと公表。 コントローラーの命中率はデータ上2〜4%低下、うち一部は悪用していたプレイヤーが使えなくなった分。 情報を伏せていたのはチーターに手の内を明かさないため、と説明。設定の見直しを推奨。
微入力ではアシストが発動しない仕様に。アシスト値自体は据え置き。 → 8/18に公式が「7/10のアンチチート施策による挙動差」として追認(機序の詳細は非公表)。
アシスト悪用・リコイル抑制/無効化目的での使用を明確にチート行為と認定、BAN対象に。 発表日以降の行為が対象で、それ以前のクリップは対応外と開発者が明言。
プロリーグにおいて、RCフィルターを調整可能なコントローラーの使用を禁止。 一般マッチへの規制はこの時点では未実施(→7月に上記の形で拡大)。
Strikepack・Cronus・XIM等「入力動作を操作する第三者製ハードウェア」は 検知次第、即座に永久BANとする方針を公式声明で明確化。
コンバーター検知システム強化後の大規模BAN第一弾。
PC版PADがキーマウ混在マッチに入った際、0.4→0.3へ低下する調整。
PC版コントローラーのRotational Aim Assistを弱体化。コンソール同士は0.6のまま維持。